HONKAI STAR RAIL |

прототип (внешность); дань хэн |
грехи смываются водой, даже если она вдруг окрашивается кровью. грехи, как и прошлое, по пятам следуют — цепляются когтями острыми, вгрызаются зубами заточенными и скулят где-то там, под самой глубокой толщей воды. грехи никогда не замолкают — они шепчут, они зовут, они стараются найти выход и стараются подмять под себя; спина прямая, словно в нее вбили стержень. спина — несгибаемая, обещающая силу и выдержать все, но память исчезает — по крупицам, чем дальше от лоуфу — тем лучше ( прекрасная ложь, которую сам себе выдумал ); чем дальше от генерала, чем дальше от того, кто когда-то был близким ( близким ли? ) — тем проще дышать, тем проще закрывать глаза на многое: память мозаикой рассыпается, разбивается, стирает имена и желания собственные больше никто не диктует. теперь ты — свободен, теперь имя у тебя другое ( отличается на пару букв, но разве это важно? ) когда возвращается прошлое — всегда больно. мозаика складывается раз за разом — смотришь ли ты в непроглядную черноту в иллюминаторе экспресса или же отправляешь друзей на верную смерть. возвращаться в прошлое — больно настолько, словно босиком по раскаленным иглам; последний паззл складывается в идеальную мозаику и вода под тобой расступается — говорят, что видьяхара живут долго. говорят, что когда-то был старейшина, а теперь его память — твоя по праву. ты — тот, кого они так искали и кого изгнали, но грехи смываются водой, даже если она окрашивается в алый. твои грехи давно смыты. |
// ваньнин |

















![de other side [crossover]](https://i.imgur.com/BQboz9c.png)





















